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Nvidia说只有5%的自适应同步监视器能够实现这一目标

  早在3月份,Nvidia透露,他们将向市场推出“G-Sync兼容”显示器,以帮助用户更轻松地体验G-Sync的流畅性而无需额外的花哨。通过提供更简化的方法,用户可以获得更多选项,以获得更好的监视器和更流畅的游戏玩法。不过,现在,Nvidia已经透露“只有5%的自适应同步显示器能够实现这一目标”,因为他们一直在测试每台显示器,然后才给予它“G-Sync兼容”认证。

  这个数字非常低。根据Nvidia本周末分享的报告,503可变刷新率监视器已通过Nvidia实验室。在这503个中,只有48个显示器已经获得了G-Sync兼容密封。这意味着503监视器中,其中475个未能满足Nvidia设定的标准。

  Nvidia通过分解为什么许多监视器失败来继续报告。据该公司称,273个VRR监视器由于缺少至少2.4:1的VRR范围而失败,他们定义为60Hz-144Hz。这意味着用户不太可能获得VRR的任何好处,因为这些监视器提供的帧率不会在应该提供的紧密范围内。Nvidia还表示,虽然许多显示器具有足够的VRR范围,但是202个显示器由于其图像质量而失败。问题包括显示器本身的消隐,闪烁和其他问题。通过第一阶段测试的另外33台显示器无法进行适当的测试,因为公司因为不再制造而无法接触显示器。

  您可以查看Nvidia网站上的完整帖子,了解测试的所有细节。自从G-Sync于2013年创建以来,Nvidia一直试图为游戏玩家和爱好者提供高级显示器。通过测试其他可用的VRR监视器,他们为用户寻找更顺畅的体验提供了一些探索途径。当然,看起来G-Sync显示器本身仍然是最好的选择,只要你能负担得起它们的价格。



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